― Double Cross The 3rd Edition ―

【氷熱の軍団 ブレインハック】白兵 ノイマン/ウロボロス/エグザイル

レギュレーション:130点, EA, LM, HR, RW
シンドローム:ノイマン/ウロボロス/エグザイル
能力値:肉体1 感覚1 精神6+2 社会1
ワークス:UGNエージェントC
行動値:10+8
基本侵蝕率:+5
Dロイス:変異種《プレディクション》1
《伸縮腕》2
《怒涛の大蛇》1
《ブレインハック》1
《虚:氷熱の軍団》4
《灰色の脳細胞》1
余剰経験点:15
侵蝕率100%
《プレディクション》2《伸縮腕》3+《ブレインハック》2《怒涛の大蛇》2
4dx 侵蝕6+13、攻撃力-5(素手)、リアクション不可、射程:視界、対象シーン(選択)、命中:任意憎悪
命中達成値:10.7
期待値ダメ:6.0
▼説明
一発ネタその2。クライマックス1ラウンド目特化です。
  1. メインプロセスで全エネミーにシーン選択攻撃、侵蝕+19
  2. 必中で任意憎悪付与
  3. 憎悪の対象はボスを選択
  4. 次イニシアチブで味方PCと全エネミーに《氷熱の軍団》、侵蝕+12
  5. 氷熱バフが入った全エネミーが同士討ち開始
動きは面白いですが気持ち悪いです。
エネミーの味方面して裏切りましょう。ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉。
戦闘開始時点で侵蝕101%あれば《氷熱の軍団》を確実に使えます。足りなかったらマイナーでジェネシフト。
1ラウンド目で侵蝕+31%されるのでやること終わったら後ろで観戦してた方がいいと思います。
かけたバフの計算は他PC任せにせずきちんとこちらで計算しましょう。

▼成長
  • メモリー:侵蝕やばい
  • 《凍てつく刃》:エネミーに火力バフ
  • 《戦術》:ダイスバフ量↑↑
  • 《青:陽炎の衣》:打ち消し対策
  • 《赤:スパークエッジ》:命中発動、PCを攻撃しなかったエネミーに係数3ダメ
  • 《インスピレーション》:戦闘でふざけ過ぎなのでこれでシナリオ進行に貢献



元々は《氷熱の軍団》を【亜純血】《常勝の天才》《巨人の影》に置き換えた案でずっと検討してたんですが初期作成だと厳しかったです。ご意見ありがとうございました。
いずれ再チャレンジしたいです。





本作は、「矢野俊作」「有限会社F.E.A.R.」が権利を有する『ダブルクロス The 3rd Edition』の二次創作物です。(C)矢野俊作/F.E.A.R.

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