― Double Cross The 3rd Edition ―

【真空波動球】RC ハヌマーン/バロール/ブラム=ストーカー

サイレン「サッカーしようぜお前真空波動球な!」


▼《真空波動球》
BC.p.62。
対象:単体
前提条件:《振動球》
 無数の振動球で攻撃するエフェクト(なぜ単体?)。
敵は真空に閉じ込められたように粉砕するだろう(助詞ミス?)。
 振動球と組み合わせて使用する。組み合わせたクリティカル値を-1する(下限値6)
組み合わせた判定のダイスは-3個される。このエフェクトは1シーン1回まで使用できる。
矢野俊作/F.E.A.R.『ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント データ&ルールブック バッドシティ』再版、KADOKAWA、2020年、62ページ

《真空波動球》蹴りたくなっただけです。
タイタスした方が早いのでまともな採用理由はないです。


経験点:130点
サプリ:EA, LM, UG, BC
シンドローム:ハヌマーン/バロール/ブラム=ストーカー
能力値:肉体1 感覚2 精神4 社会2
ワークス:FHチルドレンC
最大HP:26
行動値:8
Dロイス:守護天使
《Cハヌマーン》3
《振動球》9
《真空波動球》
《マシラのごとく》2
アイテム:エンブレム:濃縮体
余剰経験点:0
侵蝕率60%
《Cハヌマーン》3《振動球》9( +《真空波動球》 )
10dx+2@7 ( 6 ) 侵蝕5 ( 9 )、対象:単体、攻撃力18、装甲無視
命中期待値 +31.8 ( 42.5 )
ダメ期待値 +40.0 ( 45.5 )
侵蝕率100%
《Cハヌマーン》4《振動球》10( +《真空波動球》《マシラのごとく》3 )
12dx+2@7 ( 6 ) 侵蝕5 ( 14 )、対象:単体、攻撃力20 ( 50 )、装甲無視
命中期待値 +34.8 ( 45.4 )
ダメ期待値 +42 ( 77.5 )

▼説明
《振動球》をできるだけ取りたくないんでトライは確定。
《真空波動球》最大の利点は《マシラのごとく》を躊躇なく組み合わせられることです、苦しい。
ダイスペナルティ-8の確定失敗ルートを回避するために【守護天使】、C6も活かせて信頼できる。
ミドル固定火力9があまりにもあんまりなので止む無くエンブレム:濃縮体で18確保、残経験点0。
シンドローム構成は成長を視野に入れたものです。

もっと酷いもんが出来上がるんだろうと思ってたら【守護天使】《マシラのごとく》濃縮体のおかげで予想以上に普通でした。
真空マシラ後の命中・火力が低すぎるわけでもなし、サイレンに飽きた人が使う分には十分では?

▼成長
《ハイブリーディング》:マシラは2度咲く
《時間凍結》:1ラウンドにマシラは2度咲く
デモンズシード《マシラのごとく》:マシラh



▼《真空波動球》
BC.p.62。
対象:単体
前提条件:《振動球》
効果:無数の振動球で攻撃するエフェクト(なぜ単体???????????)。
敵は真空に閉じ込められたように粉砕するだろう。
 振動球と組み合わせて使用する。組み合わせたクリティカル値を-1する(下限値6)。
組み合わせた判定のダイスは-3個される。このエフェクトは1シーン1回まで使用できる。
矢野俊作/F.E.A.R.『ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント データ&ルールブック バッドシティ』再版、KADOKAWA、2020年、62ページ

クリティカル-1とダイスペナルティを共存させてるのくっそ意地が悪いです。
それでも単体でさえなければ、下限値4ならあるいは・・・。
初期作成なら普段は《ブラストフォーカス》と仲良くお留守番です。




本作は、「矢野俊作」「有限会社F.E.A.R.」が権利を有する『ダブルクロス The 3rd Edition』の二次創作物です。(C)矢野俊作/F.E.A.R.

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