― Double Cross The 3rd Edition ―

【決闘者の剣×4】白兵 キュマイラ/ブラム=ストーカー/ノイマン

レギュレーション:130点, EA, HR
シンドローム:キュマイラ/ブラム=ストーカー/ノイマン
能力値:肉体5 感覚2 精神1 社会1
ワークス:UGNエージェントA
行動値:5
Dロイス:自由枠
《Cノイマン》3
《マルチウェポン》4
《ヴァリアブルウェポン》1
アイテム:決闘者の剣×4
余剰経験点:0
侵蝕率60%
《Cノイマン》3《マルチウェポン》4《ヴァリアブルウェポン》1
6dx@7 侵蝕8、攻撃力33、対象単体
命中期待値 +24.7
ダメ期待値 +49.5
侵蝕率100%
《Cノイマン》4《マルチウェポン》5《ヴァリアブルウェポン》2
8dx+1@7 侵蝕8、攻撃力44、対象単体
命中期待値 +29.6
ダメ期待値 +60.5
▼説明
初期作成で決闘者の剣を持てるだけ持ったら4本でした。
決闘者の剣4本自体はDロイスまで使えばノイマンのピュアでもクロスでも可能ですが、初期作成で一番火力が出るのはDロイスが空くトライです。
中でも初期作成ピュアはダイスが死んでるのでおすすめしません。

シンドロームは行動値5以上で肉体最大の組み合わせ+ノイマンです。
自由枠のDロイスは火力底上げの【対抗種】が無難ですが、【遺産継承者】蛇王の外套から《赤:獣の力》を取って《獣王の力》までさっさと成長するのも面白いです。
上記のように成長先がないわけではありませんが、トライ&決闘者の剣がメインのため複数対象型に成長できず、行動値を伸ばす旨味もないため、活躍のピークは低経験点帯までだと思います。
基本ルルブ.p.86より、トライ《ヴァリアブルウェポン》+デモンズシードでレベル2にはならないので要注意です。そういう意味では成長で5本以上持てるピュア・クロスは魅力的かもしれません。
▼成長
《獣の力》《獣王の力》
<白兵>、エンブレム:FHイシュー、エンブレム:最強の一振り





本作は、「矢野俊作」「有限会社F.E.A.R.」が権利を有する『ダブルクロス The 3rd Edition』の二次創作物です。(C)矢野俊作/F.E.A.R.

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